<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Freelancerzy ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://net4game.pl/forums/forum/38-freelancerzy/</link><description>Freelancerzy ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>SMERSH | p&#x43E;&#x441;&#x441;&#x438;&#x439;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x448;&#x43F;&#x438;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://net4game.pl/forums/topic/891-smersh-p%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%88%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD/</link><description><![CDATA[<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Новый привет Морриконе (Из к/ф &quot;Бумер. Фильм второй&quot;)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iJaUbJMq8lk?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1683757737_.png.2e677b9f97960ed7e65df27c311bd550.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1400" data-ratio="30.00" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_04/1683757737_.png.2e677b9f97960ed7e65df27c311bd550.png" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<img alt="125576027_.png.7edb5467da5d515f7bb517cb243eb55f.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-fileid="1402" data-ratio="100.00" style="width:320px;height:320px;float:left;" width="320" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_04/125576027_.png.7edb5467da5d515f7bb517cb243eb55f.png" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="font-size:16px;"><strong>Roman Kasparyan</strong> pachniał kurzem, mocnym alkoholem i szlugami, których nigdy nie potrafił skończyć. Na początku 00's nauczył się "wtopić" w szarych korytarzach, w obcych miastach i państwach, w cudzych historiach. Mówiono, że pracował dla Federalnej Służby Bezpieczeństwa, ale nikt nie znał szczegółów. Jedyne co pozostawiał za Sobą to tylko ciszę i płacz rodzin nie potrafiących pogodzić się z utratą jakiegoś członka rodziny.  U ruskich, po upadku ZSRR każdy żył z dnia na dzień, i walczył o przeżycie w kapitalistycznym środowisku, przestał działać jak przedstawiciel handlowy który ma zlecenie do wykonania a bardziej brutalne i bezwzględnie. Gdzieś w 2016'stym roku po wygranej Donalda Trump'a zniknął z Europy, tym razem na dobre. Przeniósł się za ocean, gdzieś na obrzeża zapomnianych miasteczek w okolicach Los Santos, gdzie wiatr nosi piasek po pustych drogach. Tam również żyję z dnia na dzień, powiązany z lokalnymi klubami motocyklowymi, sprzedaje co mu tylko w ręce wpadnie, bimber, części samochodowe czy dragi. Klienci przychodzą i odchodzą, a on zostaje, siedząc na skrzypiącym krześle, z oczami człowieka, który widział za dużo i nie wierzy już w nic poza następnym dniem.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="gif-bikerski(2).gif.b3c1cad88830b8b1ce49e41879a5b35a.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1401" data-ratio="30.00" style="width:1000px;height:auto;" width="1000" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_04/gif-bikerski(2).gif.b3c1cad88830b8b1ce49e41879a5b35a.gif" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ruski nie wierzy już w państwa, czy jakiekolwiek idee traktuje je jak stare mapy, które dawno przestały pasować do rzeczywistości. Jego poglądy są proste, wręcz chłopskie świat należy do tych, którzy potrafią przetrwać i handlować tym co mają pod ręką. Czasem podejmuje się „specjalnych zleceń” odzyskanie towaru, uciszenie niewygodnego дурак'a, transport różnych towarów przez miejsca, których nie ma na mapach. Można go spotkać na obrzeżach przy zakurzonych stacjach benzynowych, w motelach z migającym neonem i rozjebanymi drzwiami, w barach, gdzie nikt nie pyta o nazwisko.<br />
	<em>Zawsze w cieniu, zawsze nomad.</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:right;">
	<em>"Кто не рискует, тот не пьет шампанского"</em>
</p>

<p style="text-align:right;">
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Siema, wpadam z projektem freelancer'a z historią opartą na nihilizmie, bezwzględności i braku jakichkolwiek za hamowań (no z wyjątkiem gwałtów i innego syfu). Chciałbym pograć postać nomada, która będzie łapać się byle czego żeby tylko zarobić i dożyć następnego dnia, połapać sieć kontaktów i być cynglem na wynajęcie, grupa A potrzebuję pozbyć się kogoś z grupy B - spoko, da się zrobić. Grupa B po śmierci członka chcę się zemścić na grupie A - zapłać i damy radę. Nie chcę oczywiście skupiać swojej gry typowo pod DM lecz czasami w ryj komuś trzeba dać, mam kilka pomysłów na akcję w których będę sam potrzebował pomocy innych organizacji/freelancerów. Rozgrywka będzie się kręcić wokół Red County, Flint County i wiadomo w Los Santos. 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">891</guid><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:05:10 +0000</pubDate></item><item><title>French Parker Enterprises</title><link>https://net4game.pl/forums/topic/856-french-parker-enterprises/</link><description><![CDATA[<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="America - A Horse With No Name (Official Audio)" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/na47wMFfQCo?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1194" data-ratio="30.00" width="1000" alt="logo.png.3fb3a156573cf7229b5bfef69a5d0ab6.png" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_03/logo.png.3fb3a156573cf7229b5bfef69a5d0ab6.png" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>French Parker Enterprises</strong> to komitywa przestępcza, której główną obsadę stanowią <strong>French Parker</strong> oraz jego pies Roswell. Fundamentalnym źródłem zarobku grupy jest prowizoryczna produkcja metaamfetaminy w pojeździe typu RV pośrodku pustyni Verdant Meadows. Główny rynek zbytu dla wytworzonych narkotyków opiera się o okoliczne wioski i miasteczka, w których <strong>French Parker</strong> sprzedaje je przypadkowym wykolejeńcom. W ostatnim czasie dystrybucja została rozszerzona o biedniejsze dzielnice Las Venturas oraz Los Santos, gdyż dotychczasowa sprzedaż nie mogła zapewnić <strong>French Parker</strong> zarobku adekwatnego do planów. Głównym motywem działalności przestępczej <strong>French Parker</strong> jest zarobienie pieniędzy, które zostaną przeznaczone do sfinansowania tajnego, antyrządowego projektu zdemaskowania Strefy 69 w Bone County. <strong>French Parker</strong> wierzy, że <em>rząd</em> przetrzymuje istoty pozaziemskie, broń opartą na obcej technologii oraz projekty kontroli umysłu w wyżej wymienionej bazie wojskowej. Życiowym celem mężczyzny jest ujawnienie sekretów <em>rządu</em> i doprowadzenie do zamachu stanu i anarchii. <strong>French Parker</strong> wierzy, że w ten sposób obudzi społeczeństwo i oczyści system z obłudy <em>osób rządzących</em>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1198" data-ratio="30.00" width="1000" alt="Verdant_Meadows_29.png.d5c863b85f22e9cd79ec29842a0a0b3e.png" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_03/Verdant_Meadows_29.png.d5c863b85f22e9cd79ec29842a0a0b3e.png" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p>
	<strong>French Parker</strong> identyfikuje swoje poglądy jako neoluddystyczne - sprzeciwia się postępowi technicznemu i twierdzi, że informatyzacja społeczeństwa wiąże się z katastrofalnymi skutkami takimi jak uzależnienie od technologii, utrata prywatności i <em>choroby psychiczne</em>. Twierdzi, że człowiek jako zwierzę nie jest ewolucyjnie przystosowane do obecnego rozwoju technologicznego, co implikuje, że zwyczajnie nie potrafimy używać tego, co wynaleźliśmy. <strong>French Parker </strong>prowadzi ruchy dywersyjne, które mają na celu osłabienie postępującego rozwoju i zwrócenie uwagi na ten problem społeczny. Jego <em>end of the line</em> jest szturm na Strefę 69. Choć działalność przestępcza <strong>French Parker</strong> nie jest jego głównym zajęciem ani potrzebą samą w sobie, znalazł się w półświatku przestępczym i aktywnie w nim uczestniczy. <strong>French Parker</strong> nie zajmuje się wyłącznie gotowaniem narkotyków, ale również drobnymi kradzieżami, amatorskimi rabunkami oraz akcjami, w których znajduje się w zasadzie na doczepkę. Zazwyczaj można spotkać go w opuszczonej melinie w Verdant Meadows oraz przydrożnych barach takich jak Lil' Probe'Inn. Jego działalność łączy elementy przestępczości z ideologiczną obsesją, co czyni go postacią nieprzewidywalną i trudną do sklasyfikowania.
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Cześć, chciałbym wystartować na serwisie z projektem wolnego strzelca z fabułą opartą o teorie spiskowe i trochę humoru. Kładę mocny nacisk na <em>character development</em> i dialogi, które mógłby czytać Walentowicz. Gra w półświatku przestępczym będzie do tego niezwykle potrzebna, choć sama w sobie jest na drugim planie. Mam parę ciekawych pomysłów, finalnym projektem jest napad na Strefę 69, gdzie najprawdopodobniej będzie to etap, w którym moja postać zwyczajnie zginie. W drodze do tego celu będę oczywiście obracał się w Los Santos, a Verdant Meadows jest jedynie dodatkiem fabularnym jako miejsce idealne dla takiego świra. Zakładam, że będzie to gra typowo w pojedynkę z postaciami epizodycznymi, ale jeśli ktokolwiek chciałby zakręcić się bliżej i znalazłaby się jakaś grupa 3-4 osób to nie wykluczam przeistoczenia projektu w organizację przestępczą. Pożyjemy, zobaczymy.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">856</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 16:56:54 +0000</pubDate></item><item><title>Psycho Bor</title><link>https://net4game.pl/forums/topic/821-psycho-bor/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<b>Boryslav Mogilevich – życiorys</b>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	***--------------------------------------------------------------------------***
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.jpeg.2f403b2804bdc906096dace206484110.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1024" data-ratio="71.85" style="height:auto;" width="707" data-src="https://net4game.pl/uploads/monthly_2026_03/image.jpeg.2f403b2804bdc906096dace206484110.jpeg" src="https://net4game.pl/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	***--------------------------------------------------------------------------***
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Boryslav Mogilevich to mężczyzna w średnim wieku, pochodzący z Rosji. Urodził się w niewielkiej, ponurej miejscowości na wschodzie kraju, gdzie zimy były długie i bezlitosne, a ludzie od najmłodszych lat musieli nauczyć się radzić sobie w trudnych warunkach. Wąskie, zaniedbane ulice, stare blokowiska i szare fabryki stanowiły codzienny krajobraz jego dzieciństwa. W takim miejscu dorastał Boryslav – w świecie, w którym siła i strach często znaczyły więcej niż prawo.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Jego ojciec był człowiekiem, którego nazwisko budziło respekt i niepokój. Niewielu wiedziało dokładnie, czym się zajmuje, ale wszyscy zdawali sobie sprawę, że lepiej nie zadawać pytań. Był znany z brutalności i bezwzględności wobec swoich wrogów. Plotki mówiły, że w przeszłości brał udział w licznych zabójstwach i rozliczeniach między grupami przestępczymi. W domu jednak rzadko mówił o swojej pracy. Zamiast tego starał się wychować syna na człowieka twardego i odpornego na słabości.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Już jako kilkuletni chłopiec Boryslav nie odstępował ojca na krok. Obserwował go uważnie – sposób, w jaki rozmawiał z ludźmi, jak reagował na zagrożenie i jak potrafił jednym spojrzeniem uciszyć rozmówców. Ojciec często zabierał go ze sobą na różne spotkania, tłumacząc, że chłopak musi nauczyć się rozpoznawać ludzi, którym można ufać, i tych, których należy się wystrzegać.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Zamiast zwykłych lekcji życia, Boryslav dostawał surowe nauki o świecie. Ojciec powtarzał mu jedną rzecz:<br />
	„Ludzie boją się tylko dwóch rzeczy – bólu i straty. Jeśli to rozumiesz, możesz kontrolować wszystko.”</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Dorastając w takim środowisku, chłopak szybko przestał reagować na brutalność emocjami. Z czasem zaczął traktować ją jak coś naturalnego. W szkole nie należał do grzecznych uczniów – był cichy, obserwujący i często wdawał się w bójki. Nauczyciele widzieli w nim problematycznego chłopca, ale nikt nie odważył się zgłaszać poważniejszych skarg na rodzinę Mogilevichów.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Gdy Boryslav miał kilkanaście lat, sytuacja jego rodziny zaczęła się pogarszać. Konflikty z innymi grupami przestępczymi stawały się coraz częstsze, a władze zaczęły interesować się działalnością jego ojca. Coraz więcej znajomych znikało, trafiało do więzienia albo wyjeżdżało z kraju.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>W końcu zapadła decyzja, która miała zmienić ich życie. Rodzina postanowiła opuścić Rosję i zacząć wszystko od nowa. Po wielu przygotowaniach wyemigrowali do Los Santos – miasta, które w oczach ojca było pełne możliwości i nowych interesów.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Początki w nowym kraju nie były łatwe. Boryslav musiał nauczyć się nowego języka, przyzwyczaić do zupełnie innej kultury i odnaleźć się w ogromnym, tętniącym życiem mieście. Jednak jego ojciec szybko zaczął budować nowe kontakty, a z czasem rodzina zaczęła stawać na nogi finansowo.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>To właśnie wtedy Boryslav postanowił spróbować innej drogi niż ta, którą znał z dzieciństwa. Z pomocą pieniędzy ojca otworzył pierwsze legalne biznesy. Początkowo były to niewielkie inwestycje – magazyny, mała firma transportowa oraz kilka lokali usługowych. Interesy zaczęły przynosić zyski, a on sam powoli budował swoją reputację wśród lokalnych przedsiębiorców.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>W tamtym okresie Boryslav naprawdę wierzył, że może zostawić przeszłość za sobą. Jednak sukces finansowy przyniósł również nowe pokusy. Coraz większe pieniądze sprawiły, że zaczął żyć ponad stan. Drogie samochody, luksusowe zegarki, nocne kluby i znajomi, którzy pojawiali się tylko wtedy, gdy była okazja do zabawy – to wszystko stało się częścią jego codzienności.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Z czasem przestał kontrolować swoje wydatki. Żył w przekonaniu, że jego pieniądze nigdy się nie skończą, a każdy problem można rozwiązać kolejną inwestycją.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Wszystko zmieniło się pewnej nocy.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Podczas spotkania biznesowego jego ojciec umówił się z kilkoma ludźmi, którzy mieli być partnerami w nowym interesie. Boryslav towarzyszył mu jak zwykle. Spotkanie odbywało się w jednym z magazynów na obrzeżach miasta. Atmosfera była napięta, ale nikt nie spodziewał się tego, co miało nastąpić.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>W pewnym momencie rozmowa przerodziła się w kłótnię. Padły oskarżenia o zdradę i niedotrzymane umowy. Chwilę później ktoś sięgnął po broń.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Strzały rozległy się w zamkniętej przestrzeni magazynu, odbijając się echem od metalowych ścian. Boryslav zobaczył, jak jego ojciec zostaje trafiony i upada na betonową posadzkę. Wszystko wydarzyło się w kilka sekund.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>To wspomnienie na zawsze pozostało w jego pamięci.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Po śmierci ojca Boryslav przestał być tym samym człowiekiem. Przestał interesować się normalnym życiem i skupił się na jednym celu – odnalezieniu ludzi odpowiedzialnych za zabójstwo.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>W poszukiwaniu informacji zaczął spotykać się z osobami powiązanymi z przestępczym światem Los Santos. Początkowo były to tylko rozmowy i drobne przysługi. Z czasem jednak Boryslav zaczął angażować się coraz bardziej.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Szybko odkrył, że w tym świecie jego umiejętności i kontakty są bardzo cenne. Dzięki znajomościom ojca i własnemu sprytowi zaczął pośredniczyć w nielegalnych transakcjach.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Najbardziej opłacalnym interesem okazał się handel bronią i amunicją. Boryslav potrafił sprowadzać uzbrojenie z różnych części świata, korzystając z sieci kontaktów i nielegalnych kanałów transportowych. Jego reputacja rosła z każdą kolejną transakcją.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Wkrótce jego nazwisko zaczęło pojawiać się w aktach lokalnego Departamentu Policji. Najpierw jako osoba powiązana z podejrzanymi interesami, później jako jeden z głównych handlarzy bronią w regionie.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Pomimo tego Boryslav nie zamierzał się zatrzymywać. W świecie przestępczym zdobył coś, czego wcześniej mu brakowało – władzę i respekt.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Z czasem wiele zorganizowanych grup przestępczych zaczęło traktować go jak zaufanego partnera. Był znany z tego, że zawsze dotrzymuje umów i nigdy nie sprzedaje wadliwego towaru. W świecie, w którym zdrada była na porządku dziennym, taka reputacja była bezcenna.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Choć nadal prowadził część swoich legalnych biznesów, były one głównie przykrywką dla jego prawdziwej działalności. Pod powierzchnią spokojnego życia przedsiębiorcy krył się człowiek, który kontrolował znaczną część nielegalnego handlu bronią w Los Santos.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Dzięki temu mógł pozwolić sobie na wszystko, czego zapragnął – luksusowe życie, wpływy i ludzi gotowych zrobić dla niego niemal wszystko.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Jednak pomimo zdobytej pozycji i ogromnych pieniędzy jedna rzecz nigdy nie przestała go prześladować.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Wspomnienie tamtej nocy w magazynie.<br />
	Momentu, w którym zobaczył śmierć swojego ojca.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>I pytanie, które wciąż pozostawało bez odpowiedzi – czy człowiek, który pociągnął za spust, nadal gdzieś tam jest… i czy pewnego dnia Boryslav w końcu go odnajdzie.</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">821</guid><pubDate>Sun, 22 Mar 2026 10:53:19 +0000</pubDate></item></channel></rss>
